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D&D e World of Warcraft, o que esperar?

O que é D&D: World of Warcraft

A Wizards of the Coast apresentou o livro no Gen Con 2026, em 30 de julho, como o centro da “Season of Champions”. Segundo o comunicado oficial, é a primeira vez em cerca de duas décadas que Warcraft volta à mesa de RPG. O livro é uma expansão de jogabilidade para a quinta edição de D&D (as regras de 2024), e não um sistema independente.

Isso muda a conversa em relação ao passado. O Warcraft RPG do começo dos anos 2000 era compatível com a terceira edição de D&D, mas foi pensado como produto próprio e gastava boa parte das páginas ensinando regras. O livro de 2026 remete aos livros básicos de D&D e usa o espaço para detalhes de Azeroth, como observou a cobertura da GeekWire.

O designer principal é James Wyatt, que disse ter adaptado Warcraft para a mesa quase desde que começou a jogar o MMO.

Datas: 3 e 17 de novembro

DataO que acontece
30/07/2026Anúncio no Gen Con e início da pré-venda
23/09/2026Estreia da campanha em Azeroth da série Dungeon Masters, no YouTube e na Twitch oficiais de D&D
03/11/2026Acesso antecipado digital para Master Tier do D&D Beyond e lojas parceiras do programa de lançamento antecipado
17/11/2026Lançamento geral, físico e digital
2027Edições em francês, italiano, alemão e espanhol

Pela política geral do D&D Beyond, o acesso antecipado do Master Tier acontece duas semanas antes do lançamento, e o do Hero Tier uma semana antes. Para este livro, a Wizards só citou o Master Tier nos anúncios que consultei. Quem é Hero Tier deve conferir no D&D Beyond se haverá liberação em 10 de novembro.

“Regras para as 13 classes”: o que isso significa na prática

A frase “regras para as 13 classes de World of Warcraft” aparece em toda a divulgação e é verdadeira, mas pode gerar a expectativa errada. Cruzando o texto oficial do D&D Beyond com a cobertura que detalhou a ficha técnica, o que existe é:

  • 13 “skins” de classe: orientações para montar o personagem de WoW usando uma classe que já existe em D&D.
  • 9 subclasses: 6 inéditas e 3 revisadas.
  • Mais de 40 especializações, que o texto oficial associa às classes.

Por que o desenho é assim? As classes dos dois jogos não se alinham por completo. Uma análise do site Dungeon Mister lembra que o Cavaleiro da Morte só existe em D&D como monstro, e que não há classe de Xamã. O livro resolve com subclasses novas em vez de criar 13 classes do zero.

Segundo a ficha técnica publicada pela ANTI/HYPE, as subclasses são:

SubclasseClasse base de D&DSituação
Oath of the Ebon BladePaladinoNova (base do Cavaleiro da Morte)
Oath of the HolyPaladinoNova
Demon HunterPatrulheiroNova
Shadow DomainClérigoNova
Discipline DomainClérigoNova
Path of the ElementsBárbaroNova
SwashbucklerLadinoRevisada
Path of the Spiritual GuardianBárbaroRevisada
Warrior of Mystic BrewsMongeRevisada

Leitura prática: se o seu grupo quer jogar de Cavaleiro da Morte, Caçador de Demônios ou Sacerdote de Sombra, há subclasse dedicada. Se quer um Xamã, a promessa é de regras para a classe, mas o detalhamento de como ela é montada sobre as classes de D&D não estava nas fontes públicas. Vale esperar o livro antes de planejar a ficha.

Espécies, masmorras, profissões e facções

Espécies. São 16 jogáveis. As 11 inéditas em D&D são Dracthyr, Draenei, Earthen, Forsaken, Haranir, Mechagnome, Pandaren, Tauren, Troll, Vulpera e Worgen. Com as que já existiam nos dois jogos (como orc, elfo e anão), a Wizards diz que toda raça do MMO passa a ter versão oficial em D&D. A espécie pode dar pontos iniciais de reputação com uma facção, então a lealdade à Horda ou à Aliança já nasce na ficha.

Masmorras. São 7, e a lista divulgada pela ANTI/HYPE é: Azjol-Nerub, Blackfathom Deeps, Deadmines, Dire Maul, Onyxia’s Lair, Scarlet Monastery e Shadowfang Keep. A decisão de design mais interessante, segundo Wyatt, foi parafrasear o MMO em vez de copiar mecânicas. No jogo online, repetir a mesma masmorra faz sentido; numa mesa que se reúne uma vez por semana, não. Por isso cada masmorra foi pensada para ser jogada uma vez, com rotas alternativas. Em Deadmines o grupo pode passar escondido por chefes. Em Dire Maul existe a corrida de tributo, em que evitar os chefes e derrotar só o rei rende recompensa extra.

O descanso dentro das masmorras não tem limite, mas os perigos crescem enquanto o grupo está fora. Os chefes também foram adaptados: a Jaina, por exemplo, congela um jogador, e o resto do grupo precisa libertá-lo rápido.

Profissões. Estreiam como mecânica de tempo livre. Durante a exploração, um teste de Sabedoria encontra materiais, e quem tem proficiência na ferramenta certa transforma isso em itens. Peças fortes dependem do bônus de proficiência.

Facções. Mais de 20, com recompensas de renome baseadas nas regras do Livro do Mestre. Subir a reputação com uma facção pode afastar outra.

Monstros, magias e itens. Mais de 50 monstros, 30 fichas de chefes de masmorra, mais de 60 magias e mais de 25 itens mágicos, incluindo montarias e criaturas companheiras. (Alguns veículos reportaram números ligeiramente diferentes, como 50 magias. Usei os números do texto oficial do D&D Beyond.)

Edições e preços

Os preços abaixo são os oficiais em dólar, conforme a ficha publicada pela ANTI/HYPE. Não incluem frete, impostos nem taxas de importação, então o custo no Brasil será maior.

EdiçãoPreço (US$)O que inclui
Digital (D&D Beyond)39,99Livro nas ferramentas do D&D Beyond
Físico, capa padrão59,99256 páginas
Físico, capa alternativa Neon Ink59,99Capa com murlocs, exclusiva de lojas locais
Físico + digital79,99Livro impresso e versão digital
Colecionador (só o livro)99,99Luva com relevo e foil, tiragem limitada
Ultimate Bundle124,99Livro físico e digital, mapas de Icecrown Citadel, escudo do Mestre, miniatura de murloc
Collector’s Edition Ultimate Bundle144,99Tudo acima, com a edição de colecionador
Icecrown Citadel Adventure Map Pack (avulso)29,99 físico / 19,99 digital5 pôsteres dupla face e aventura digital de 74 páginas (níveis 16 a 20)

A pré-venda inclui itens para o próprio World of Warcraft, como a montaria Dragão Negro, o mascote Gazer e o Baú Mímico. Para resgatar é preciso conta Battle.net com assinatura ativa do jogo, e os itens não funcionam no WoW Classic.

A aventura final da campanha, Icecrown Citadel, não está no livro base. Ela vem no pacote à parte, com cinco capítulos e dez chefes, até o Lich King.

Vai ter edição em português?

Não há anúncio de edição em português até hoje. A FAQ oficial do D&D Beyond diz que o livro sai em francês, italiano, alemão e espanhol em 2027, e a lista não inclui o português.

O contexto ajuda a avaliar o que isso significa:

  • Não é exclusividade do WoW. Os dois livros de Dark Sun anunciados no mesmo evento também têm tradução prevista só nesses quatro idiomas, em 2027.
  • O português existe no ecossistema de D&D. A Mundo Galápagos (Asmodee) anunciou em 2025 que publicaria no Brasil as edições localizadas de D&D 2024. O modelo descrito na época: a Wizards cuida do licenciamento e da tradução, e a Galápagos da produção, distribuição e marketing.
  • O jogo online já é em português. World of Warcraft tem cliente, dublagem e servidores em português do Brasil desde dezembro de 2011, o que torna a lacuna mais perceptível para o público brasileiro.

Não encontrei nenhuma manifestação pública da Galápagos ou da Wizards sobre o livro de WoW especificamente em português. Ausência de anúncio não prova que não vai acontecer, mas também não dá base para prometer. A melhor fonte para acompanhar é a página oficial do livro e os canais da Mundo Galápagos.

Na prática para um grupo brasileiro: o livro deve ser jogado em inglês no lançamento. A versão digital por US$ 39,99 é a de menor custo e de entrega imediata. Para o impresso, a ANTI/HYPE reportou que as lojas oficiais da Wizards nos EUA e na Europa não entregam na América do Sul. Confirme no checkout antes de contar com isso.

Universes Beyond e Star Wars em 2027

O nome “Universes Beyond” vem de Magic: The Gathering, onde crossovers são grande fonte de receita. Em D&D, a proposta é diferente em dois pontos relevantes para quem já tem campanha:

  • É opcional. A cobertura da GamesRadar a partir do briefing de imprensa indica que o conteúdo precisa ser escolhido pelo grupo: Arthas não vai aparecer nas tavernas de Baldur’s Gate sem você querer.
  • Não há cota. Segundo a mesma fonte, a equipe disse que não existe um número fixo de livros Universes Beyond por ano, ao contrário do que acontece em Magic.

A Wizards também afirmou que a linha é adicional ao que está planejado para os cenários próprios de D&D, como Dark Sun, Dragonlance e Greyhawk.

O segundo crossover confirmado é D&D | Star Wars, na “Season of Rebellion”, prevista para 2027. Não há data, formato nem lista de conteúdo. Qualquer detalhe além disso, por enquanto, é especulação.

Como escolher a edição (análise do Geek 404)

Esta seção é opinião editorial, baseada nos dados acima.

  • Mestre que quer testar sem gastar muito: a versão digital (US$ 39,99) entrega as espécies e subclasses direto no criador de fichas do D&D Beyond.
  • Mestre que vai rodar a campanha completa até o Lich King: o pacote de Icecrown Citadel é necessário, já que a raide final não está no livro. Compare o preço do pacote avulso com o Ultimate Bundle antes de decidir.
  • Colecionador: a edição com luva é de tiragem limitada e, segundo a Wizards, a maior parte vai para lojas locais a partir de 3 de novembro. Se for importar, o frete tende a pesar mais do que a diferença entre as edições.
  • Grupo que não lê inglês com conforto: vale esperar para ver se a Galápagos se pronuncia, em vez de comprar pelo hype do lançamento.
  • Quem só quer os itens do MMO: lembre que eles exigem assinatura ativa de WoW e que não valem no Classic.

O que ainda não sabemos

  • Se haverá português e quando.
  • Como cada uma das 13 classes é montada sobre as classes de D&D, em detalhe.
  • Preços e prazos de entrega para o Brasil.
  • O conteúdo do crossover com Star Wars.
  • Se antecedentes específicos de Azeroth virão em um segundo volume. Wyatt indicou que seria o primeiro item de um possível volume futuro, mas não é compromisso oficial.

E se você gostou dessa matéria, vale a pena conferir, Brutal RPG

Perguntas frequentes

Quando sai D&D: World of Warcraft?

O lançamento geral é em 17 de novembro de 2026. O acesso antecipado para assinantes Master Tier do D&D Beyond começa em 3 de novembro.

Quanto custa D&D: World of Warcraft?

A versão digital custa US$ 39,99 e o livro físico de capa padrão, US$ 59,99. O pacote mais completo, o Collector’s Edition Ultimate Bundle, custa US$ 144,99. Os valores são oficiais em dólar e não incluem frete nem impostos.

Vai ter D&D World of Warcraft em português?

Não há anúncio. A Wizards confirmou edições em francês, italiano, alemão e espanhol para 2027. O português não está na lista oficial até 24 de outubro de 2026.

O que é o Master Tier do D&D Beyond?

É o plano de assinatura mais alto do D&D Beyond. Pela política do site, assinantes Master Tier recebem produtos selecionados duas semanas antes do lançamento geral. Hero Tier recebe uma semana antes, mas para este livro a Wizards citou apenas o Master Tier.

Preciso do Livro do Jogador 2024 para usar o livro?

Sim, na prática. O livro é uma expansão e remete às regras básicas do D&D de 2024. Antecedentes próprios de Azeroth não foram incluídos, e o livro orienta usar os do Livro do Jogador.

Quantas classes tem o livro?

O livro tem regras para as 13 classes do MMO, mas só 9 são subclasses (6 novas e 3 revisadas). As demais entram como adaptações de classes que já existem no D&D.

A aventura de Icecrown Citadel está no livro?

Não. Ela é vendida à parte, no Icecrown Citadel Adventure Map Pack, para personagens de nível 16 a 20.

Quando sai o D&D de Star Wars?

A Wizards anunciou para 2027, na “Season of Rebellion”. Ainda não há data nem detalhes.

Os itens de pré-venda funcionam no WoW Classic?

Não. Eles exigem conta Battle.net com assinatura ativa de World of Warcraft e não são compatíveis com o Classic.

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